В истории упоминаются две локации, к которым применяется термин «западные ворота»: городские ворота Валлаки и отдалённые ворота на карте Баровии, у которых отряд должна была ждать карета для поездки в замок Равенлофт.
Западные ворота
Западные ворота Валлаки
- Внешний вид и особенности: Эти ворота закрывают западный вход в город Валлаки. По словам Мастера, они ничуть не отличаются от восточных ворот города: они оборудованы тяжёлой железной поднимающейся решёткой, сквозь которую можно разглядеть то, что происходит по ту сторону.
Западные ворота Баровии (Точка встречи со Страдом)
Эта локация стала предметом географической путаницы среди искателей приключений и точкой назначения в их путешествии к правителю долины.
- Путаница с направлениями (Восток или Запад): Передавая приглашение на личный ужин от Страда фон Заровича, его слуга-эльф (Рахадин/Аркадий) изначально велел отряду направляться к восточным воротам. Однако, когда герои сверились со своей картой, они возмутились, указав, что по географии это запад: «Да это западные. Какой восток? Вы что? Это же, блин, география!». Позже Мастер также называл их западными, рассчитывая время в пути, хотя в самом конце пути снова назвал их восточными.
- Расположение и расстояния: Локация находится на значительном удалении от основных поселений. Пеший путь до западных ворот от деревни Дубровник занимает около 18–20 часов без остановок. От города Валлаки до них — ровно 14 часов пути по дороге.
Находящиеся в локации NPC
По прибытии к воротам для отправки в замок, герои встретили там следующих персонажей:
- Рахадин: Хорошо и богато одетый сумеречный эльф, камердинер Страда. Он ожидал героев у ворот, чтобы поприветствовать их и сопроводить.
- Чёрная карета и лошади: У ворот отряд дожидалась мрачная чёрная карета, запряжённая вороными лошадьми.
Связанные события и текущий статус
- Планирование маршрута и ночлег: Осознав, что от Валлаки до западных ворот идти 14 часов, отряд понял, что запаса времени на путешествие одним днём у них нет. Герои приняли решение выдвинуться ближе к вечеру и сделать привал на полпути. Не дойдя до ворот, они отыскали старые каменные руины, где Ульф возвёл магический защитный купол («Хижину Леомунда»), в котором отряд благополучно переждал ночь.
- Отправление в Равенлофт: Утром, достигнув нужных ворот, герои сели в ожидавшую их карету. Лошади сами развернули повозку и повезли отряд сквозь густой туман и горные обрывы прямиком во внутренний двор замка Равенлофт.
В данный момент ворота остаются лишь транзитной точкой на карте, которую искатели приключений успешно миновали.